2004-01-01

关于手机网络游戏的策划

  前天开始有一个想法,想做一个手机的网络游戏。于是,昨天和今天我和14和贱男商量了一下,他们基本上都同意我的计划。所以,我今天开始写策划案,真累,写了2000多字,还没写到我们的系统到底是什么样子呢。

  这个游戏是什么,我不能说,因为这是我们几个人的商业秘密。这个游戏是GBA上面很流行的一个游戏,当然我们只是要做一个类似的游戏,不是移植。但是我们的游戏和原有游戏也会有很多的区别,这是很多原因造成的,一方面是因为目前手机的内存都比较小,另一个方面是我们打算做的是一个网络游戏而不是单机游戏。

  但是整个系统设计仍旧可以参考那个游戏很多,为了让14和贱男理解我的创意,我把那个GBA游戏的系统做了一个分析,放在我的策划案里面。然后说明,我们的游戏可以看作是那个游戏的手机版和网络版。

  这个游戏计划,有很多优势,也有很多困难。优势方面,这个计划的参与者(目前的三个),都是和我很熟的,技术水平都是我很了解的。另外这个游戏的服务器可以使用我的托管服务器,没有多余的投资。困难方面,国内手机目前的界面几乎没有一个标准(日本不同,日本的手机屏幕尺寸都是有标准的),这样给程序编写造成了一定的困难;另外手机的存储空间相当有限,游戏的界面元素等等信息的存储将是一个很大的问题;另外目前的GPRS网络的收费还不是很合理,用户玩这个游戏会花费比较多的钱。这些问题我们都需要仔细的考虑。

  目前我不希望美工的工作介入,等到我们对整个游戏的系统设计的比较成熟了,等到游戏的程序框架基本上差不多的时候,我们才会考虑让美工介入,虽然这个游戏的美工工作量肯定很大的。这是因为如果现在让美工介入,而我们拿不出来让美工有效工作的工作计划,这样只会挫伤美工的工作积极性。

  我对这个游戏还是很有信心的。相信我们这次一定能创造一个经典的中国游戏出来。

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1 条评论:

Blogger leejay 说...

游戏呢

3:25 上午

 

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