最近打算好好学习一下图形学,实际上,我对这个方向也一直很感兴趣。不过一直没有经过比较系统的学习。上周日我买了一本书,之前的blog有介绍。
这两天的业余时间,我都在看书,学习ing。现在阶段性的,我把三维坐标的旋转和多边形表示三维物体,拿出来做了一个小的Demo,检验自己的理解。空间x,y坐标和屏幕的x,y坐标重合,这样简化了一部分投影的计算,z坐标默认采用斜45度投影。这素没有什么难度的东西,所以代码我也公开了,欢迎大家提出意见。
运行截图:
可执行文件下载(232k):
CG3dTest1-exe.zip
代码下载(BCB,6k):
CG3dTest1-src.zip


请不要吝惜您的评论,每一条评论,都是我在漫漫长夜前行的力量
0 条评论:
发表评论
<< 主页