Tuesday, November 28, 2006

就Second Life一些基本问题答友人问

昨天有朋友来信询问一些关于Secondlife的事情。说起来,我玩Secondlife也有段时间了, 但是一直没想起来写一个关于Secondlife的Blog,他的问题激发起了我的兴趣,所以就有了这个Blog。

他问到:
这两天正在玩second life 越玩越兴奋。:) 听火炬说你是高手,请教:
1、landen币和美元是否真正的完全兑换?
2、买地 1650元美金 真的吗?我没敢用我的信用卡尝试支付。呵呵
3、里面跑了一通,操作还有点弱,界面也有点弱,你感觉呢?
4、活跃比率如此之高,你觉得是为什末呢?
我的回答是:
1、确实是完全兑换,就在刚才,我看了一下买1000linden必须要4.02美元,换言之买入价为一美元248linden币。而卖出1000linden币可以获得3.46美元。

2、买地的先决条件是成为付费用户Premium Membership,年费是72美元,免费用户没有权力拥有土地。然后如果你购买的土地面积小于等于512,你就不需要另外付土地使用费,如果大于呢,需要根据面积付费(最少的是超过 512+512,一月5美元;最多的是512+ 65,536,一月195美元),下面是价目表,
http://secondlife.com/whatis/landpricing.php
我购买了一年的付费用户,然后买了一块512的地,价钱忘了,几百linden币的样子。第一次买地可以买一种优惠的地,叫做firstland。买第二块的时候就可能会贵些。总之,买地还是便宜的关键是需要付费用户资格,而且地大了,需要额外的使用费。

3、界面其实还可以,不过呢,这个游戏的技巧性很强。比如你可以开汽车,开飞机,驾驶高达机器人,但是你需要自己造一个或者买一个。没钱买,或者自己不会造,只是走来走去,飞来飞去呢,乐趣就比较小了。

4、活跃度高的主要原因是模式。简而言之,首先你可以把他理解为每个玩家都可以创建房屋、交通工具、npc的WOW(当然,SL里面没有打架一说),用户可以有创造世界的快感。然后,你可以理解为这是一个3d的QQ秀,或者是赛我,区别在于QQ秀和塞我商品都是厂商创造的,而SL的商品都是用户创造的,用户有购买的快乐,也有销售自己产品带来的满足感。由于跟美元通兑:linden币绑定了美元,而不是随便产生,有人用美元买,才会有linden币产生,有人卖linden币,才会有linden币消失。这就形成了一个构建真正的市场经济的基础。SL现在已经是一个完善的虚拟资本主义社会了。所以吸引了很多人去SL里面淘金,这也是活跃度高的原因。

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